第(2/3)页 顺带这些战斗与杂项经验,还受到了系统的强化整理,与他完全融合。 就像看一本书,有的人看完能过目不忘,而有的人只能拼凑一个大概。 林奇原来属于后者,但重新赎回后林奇就成了前者。 知识被完全的融汇贯通,形成一种本能的同时,他还能有条理的说清其中道理。 “厉害!” 感慨着梳理和适应完毕,林奇把目光放在了最后的击杀奖励,这个重头戏上。 【天赋奖励抽取结束,获得天赋[狡诈者]】 【因为三倍奖励条件达成,额外获得天赋[言之有理][憨厚表皮]】 【金币奖励抽取结束,获得金币*5】 【触发三倍奖励条件,额外获得金币*10】 …… 先是三个天赋,没什么好说的,全是偏向谋略智力流派的天赋。 言之有理、憨厚表皮,这两个天赋看名字就知道效果。 前者是增加自己说话的信服力,后者是让自己看着更加无害。 唯一让林奇眼前一亮的,要属[狡诈者]了。 这个天赋有点特殊: 【天赋】:狡诈者 【效果】:拥有者的天然心智获得少量提升,智慧将随时间流逝,不断获得略微提升。 备注:老而弥奸,越老越妖! ——你捡到宝了,这不去买彩票? ——— 无视系统戏谑的备注,林奇看完天赋详情后,将背包里的[狡诈者]天赋直接使用。 像是脑袋被一阵蓝光环绕,光芒散去后自己的智慧提升多少,林奇暂时看不出来。 但是此刻他的心胸,好像被直接拓宽不少。 回忆起翠花马赛克的容貌,联想到她们三姐妹带来的好处,似乎平白加了一层美化滤镜,林奇对她们的接受度大幅提升。 别的不谈,至少不会作呕了。 “嗯……有用!” 目光放在背包剩下的两个天赋,以及金币余额15上。 本来作为被动天赋,秉承多多益善的林奇,会将剩下的两个天赋直接用了。 但当看完金币的作用后,林奇想了想忍住诱惑,把[憨厚表皮]和[言之有理],直接售卖给游戏系统,又获得了6枚金币。 现在他一共有21枚金币。 金币的作用在游戏里,数量10以下不明显,但到达10以及10的倍数后,用处呈几何提升。 直观的效果有,每10枚金币可以在系统处,抽取一次自我天赋库。 随机从被系统剥离的天赋中,抽取获得一项天赋。 或是消耗10金币,选择强化任意一个天赋,达成+1强化。 在强度等级抵达5之前,不存在失败概率,强化消耗的金币数量也不会改变。 林奇暂时不想将自己的20枚金币,全投在目前唯一的天赋[狡诈者]上。 这个天赋是个后期发力的天赋,前期用处不大。 他打算等拿回了【硬化】,或是【劲二重】后,强化这两个天赋,提升即战力。 需提醒的一点是,因为林奇自身剥离的天赋库中,存在着流派改造所赋予的【黑暗化身】天赋。 算上硬化与劲二重,天赋拢共才三个。 所以林奇如没有必要,是不会用金币进行天赋抽取的,这划不来。 第(2/3)页